Qu’est-ce que la réalité virtuelle ?
La réalité virtuelle (VR) est le terme utilisé pour décrire un environnement tridimensionnel généré par ordinateur qui peut être exploré et avec lequel interagir.
Des lunettes spéciales, également appelées casques VR, sont placées sur les yeux et vous plongent complètement dans l’environnement virtuel, créant une expérience réaliste dans la simulation.
Il est possible d’interagir avec l’environnement à l’aide de contrôleurs manuels, de gants avec capteurs ou du casque VR lui-même.
La réalité virtuelle peut vous téléporter n’importe où, vous aidant à découvrir différents lieux et idées en les expérimentant comme si vous y étiez réellement.
La réalité virtuelle a généralement ces 4 caractéristiques :
Réaliste : vous vous sentez comme dans le monde virtuel à travers ce que vous voyez et entendez.
Entièrement immersif : lorsque vous bougez la tête avec le casque VR allumé, ce que vous voyez change également, comme dans la vraie vie.
Généré par ordinateur : les mondes de réalité virtuelle sont généralement créés avec des graphiques informatiques 3D complexes qui changent en temps réel au fur et à mesure que nous nous déplaçons.
Interactif : vous pouvez interagir avec différents objets de la scène, que ce soit en appuyant sur un bouton ou en ouvrant une porte.
La réalité augmentée (AR) est différente de la VR car elle améliore votre vision du monde réel avec des superpositions numériques, tandis que la VR est une expérience totalement immersive dans laquelle vous ne pouvez pas voir le monde réel.
Comprendre la réalité virtuelle
Le logiciel crée les mondes virtuels qui sont vus et vécus par les utilisateurs qui portent un casque VR. Lorsque vous regardez autour de vous avec le casque VR sur vos yeux, le monde virtuel se déplace comme il le ferait dans le monde réel.
Ces graphismes simulés, combinés au son du casque VR, incitent notre cerveau à croire que nous sommes réellement dans le monde virtuel. Cette illusion peut être très puissante après avoir passé quelques minutes en réalité virtuelle, et peut conduire à des scénarios tels que des personnes entrant dans les murs parce qu’elles ont oublié qu’elles se trouvent dans un monde virtuel.
Histoire de la réalité virtuelle
Les premiers développements techniques de la réalité virtuelle datent des années 1830. Cependant, en 1935, la réalité virtuelle est devenue plus courante, apparaissant dans Pygmalion’s Spectacles – une histoire de science-fiction où le personnage principal porte une paire de lunettes qui le transporte dans un monde fictif.
Depuis lors, de nombreuses améliorations ont été apportées à la technologie VR, menant au lancement de l’Oculus Rift en 2012, qui a lancé la VR telle que nous la connaissons aujourd’hui.
Cas d’utilisation de la réalité virtuelle
Il existe actuellement de nombreuses utilisations de la RV dans un large éventail d’industries. L’exemple le plus simple est de regarder un film à 360 degrés, qui apparaît tout autour de vous pendant que vous le regardez.
Il existe d’excellents exemples sur YouTube, où vous pouvez explorer des grottes isolées, faire un tour sur des montagnes russes, explorer les chutes Victoria et bien plus encore. Vous pouvez regarder ces vidéos depuis votre ordinateur, en utilisant votre souris pour faire défiler l’environnement à 360 degrés, ou dans un casque VR, où vous pouvez bouger la tête et regarder autour de vous.
Un cas d’utilisation très courant de la VR est le jeu.
Actuellement, vous pouvez jouer à un large éventail de jeux, du tennis de table à l’escalade en passant par le tir . Les jeux en VR se sont avérés très populaires car l’immersion téléporte complètement le joueur dans un monde différent.
Des cas d’utilisation plus pratiques de la réalité virtuelle incluent la formation des employés pour les présentations, l’apprentissage du fonctionnement d’une grue, de la conduite d’un camion, de la gestion des clients difficiles et bien plus encore. La formation en entreprise en réalité virtuelle est un domaine en croissance très rapide, car elle conduit à une meilleure rétention des connaissances et à de meilleures performances dans le monde réel par rapport à d’autres types de formation.
Les vendeurs de biens immobiliers peuvent utiliser la réalité virtuelle pour donner des visites virtuelles aux clients potentiels, ce qui leur permet de se faire une bonne idée de l’endroit avant de réserver une visite en personne.
Ne vous méprenez pas, il existe d’excellents jeux de réalité virtuelle (VR), mais VR, AR et MR vont façonner notre avenir de bien d’autres façons que les jeux. Voici une liste des industries qui adoptent déjà la réalité virtuelle et comment cela pourrait avoir un impact sur l’avenir de cette industrie :
1. L’industrie automobile
La réalité virtuelle permet aux ingénieurs et aux concepteurs d’expérimenter facilement l’apparence et la construction d’un véhicule avant de mettre en service des prototypes coûteux. Des marques telles que BMW et Jaguar Land Rover utilisent déjà la réalité virtuelle pour organiser les premières revues de conception et d’ingénierie afin de vérifier la conception visuelle et l’obscurcissement de l’objet du véhicule – le tout avant que de l’argent n’ait été dépensé pour la fabrication physique des pièces.
La réalité virtuelle permet à l’industrie automobile d’économiser des millions en réduisant le nombre de prototypes construits par gamme de véhicules.
2. La santé
La santé est un domaine importante où la réalité virtuelle peut avoir un impact significatif. Les professionnels de la santé utilisent désormais des modèles virtuels pour se préparer à travailler sur des corps réels et la réalité virtuelle a même été utilisée pour soulager la douleur des brûlures.
La réalité virtuelle peut également être utilisée comme traitement pour les problèmes de santé mentale, la thérapie par exposition à la réalité virtuelle étant considérée comme particulièrement efficace dans le traitement du stress post traumatique et de l’anxiété. Il existe de nombreuses autres façons de passer du temps en réalité virtuelle pour avoir des avantages thérapeutiques.
3. Le commerce de détail
Le problème avec les achats en ligne est que nous ne pouvons pas essayer les vêtements que nous voulons avant de les acheter, ce qui nous oblige à acheter deux tailles et à en renvoyer une, ou à commander une taille et à prier pour qu’elle corresponde à votre forme et à votre taille. Cela pourrait bientôt changer avec la technologie de scan corporel en VR, qui nous permettrait d’essayer des vêtements dans le monde virtuel pour voir à quoi ils ressembleraient en personne.
Diverses entreprises tentent de nous offrir l’expérience d’achat en réalité virtuelle, notamment le détaillant européen ASOS, qui a investi dans la société de développement de logiciels Trillenium.
Et ce n’est pas seulement la mode qui se refait une beauté. L’année dernière, eBay a lancé « le premier grand magasin de réalité virtuelle au monde » en partenariat avec le détaillant australien Myer. Est-ce l’avenir du shopping ?
4. Tourisme
Imaginez pouvoir essayer vos vacances avant de les acheter. C’est exactement ce que l’avenir pourrait nous réserver. L’industrie fait les premiers pas pour vous permettre de faire des visites virtuelles guidées d’hôtels, de restaurants et de sites touristiques.
Thomas Cook a lancé son expérience de réalité virtuelle « Essayez avant de voler » en 2015, où les vacanciers potentiels visitent des magasins dans divers pays pour vivre leurs vacances en réalité virtuelle avant de les réserver. Le résultat suite à l’essai, une augmentation de 190% des réservations d’excursions à New York.